domingo, 3 de mayo de 2015

INFORMACIÓN IMPORTANTE

Últimamente estamos bastante parados debido a que estamos trabajando para que podáis jugar en nuestros torneos con la mayor comodidad posible, a pesar de todo, queremos saber vuestra opinión, hemos hecho un formulario en el que os hacemos preguntas muy sencillas, por favor, contestarlas y nos ayudareis mucho!

Formulario AQUI


Por otro lado, os estaríamos infinitamente agradecidos si donarais una pequeña( o grande) cantidad de dinero, nos ayudaría a poder daros premios mas gordos, en vez de 800 gemas 1600 por ejemplo.


Un saludo

sábado, 2 de mayo de 2015

SE BUSCA!

KSL necesita jugadores para cualquier posición.
Se necesitan: SUPPORT, MID, ADC, JUGNLE, SOLO.
Los que estén interesados en participar hay que rellenar este formulario.
Cada persona que haya rellenado el formulario se le harán unas pruebas.
Ya se os avisará.

Para entrar en KSL

miércoles, 22 de abril de 2015

Patch Notes el día 22 de Abril

Llegan las Patch Notes el día 22 de Abril con algunas novedades

Nuevas Skins de dioses:

-Skin de Bellona "Tormento", se trata de una Skin demoniaca la cual puede ser nuestra por 400 Gemas.


- Skin de Xbalanque "Shinobalanque", una skin estilo Mortal Combat de estilo Japonesa. Se encuentra a un precio de 400 Gemas.

Nuevos pack de voces:
- Son los correspondientes a las Skins nuevas de Xbalanque y Bellona
Emotes:
- Sylvanus, Medusa y Bellona tendrán los gestos nuevos de aplaudir y saludar.
Sistema:
- Añadida una pestaña de Pack de voces en la página de Dioses.
- Añadido el campo de estrellas detrás de las escenas del principio.
- Añadido un contador en la pestaña amigos en el pulsador de la derecha.
- Se elimina el botón de agregar amigo de la barra del botón derecho.
- Arregladas la ventana de dioses permitiendo una resolución de 1440 píxeles.
- Arreglado el escalado 4:3 que hacía que los paneles laterales se encogerían.
- Arreglado los ajustes de video que mostraba como "Indefinido" cuando se realizaban cambios en los ajustes y se pulsaba "Reset".
- Arreglado la posición de los dioses en los Tutoriales en las que los dioses no estaban centrados.
- Arreglados el botón Re-roll y Locked que parecían degradados en el mapa Asalto.
- Arreglado el contador de tiempo del Lobby en el que no se mostraba 1.
- Arreglado un problema en el que pulsando Esc mientras se estaba en una partida Custom se quedaba la pantalla en negro.
- Arreglado una transición en la pestaña Home en a que se quedaban elementos fijos.
- Arreglada la viñeta del Match Lobby.
Espectador:
- Actualizado el icono de la Furia de Oro en la barra de objetivos
Videojuego:
- Los dioses no podrán atravesar a través del Gigante de Fuego.
- Los Monstruos de la jungla no regeneraran la vida cuando es afectado de ataques en grupos.
Misceláneas:
- La dirección de los jugadores se quedaba atascaba mientras cargaba la pantalla.
- Cambios cinemáticas y varias limpiezas se han realizado en el mapa tutorial de conquest.
- Actualizadas muchas texturas.
- Reañadiendo problemas con jugadores que se quedaban atascados en la pantalla de carga.
- Arreglando un problema con el audio mientras se ven vídeos y streams.
- Arreglado un problema con la voz del dios en los tutoriales de Conquest.
- Arreglado un problema con las texturas acerca de partículas en Conquest.
- Arreglado un problema con los minions en el mapa de arena cuando la puntuación es de 10 para el equipo del caos.
- Arreglada la música mientras se cerraban páginas web que se paraba.
- Arreglados un problema en el que no contaban los puntos del Clan para Liga de Conquista.


Objetos del Juego:

- Blink: Se mantendrá la inclinacion de la cámara al usar este activo.


- Martillo pesado: Arreglado el slow de al menos 2 segundos.


- Bendicion de Magi: La pasiva, la pompa no se gastara si eres inmune a control de grupos por un dios enemigo.
 Dioses Balance/Actualizaciones/Arreglos:

Anhur: Arreglado un retraso que impedía entrar en el Lobby.


Ao Kuang: arreglado una animación mientras se movía y usaba habilidades de manera simultánea.
La habilidad Rey de los mares del Este: Añadido un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Arachne:  La habilidad Nigaht Crawler tiene un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Apollo: La habilidad Across the Sky deja de eliminar la pompa del Bendición de Magi.


Awilix: Arreglado un problema que la permitia a awilix usar a Suku durante su Ultimate.


Chaac: Con la Skin "Slaughterhouse" se han arreglados efectorus visuales al lanzar habilidades, ademas se agrega un contador de su segunda habilidad "Llamada de lluvia"


Cupido: Añadido los aplausos como efectos para la Skin Lil'Devil, los Corazones ya no se esconderán dentro de la torre que impedían cogerlos.


Freya: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Guan Yu: Se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar su Ultimate.


Hades: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Hércules: Se arregla su ataque básico y la petrificacion formada por el Ultimate de Medusa.


Hun Batz: Con la habilidad Furious Monkey, se arregla efectos del teletransporte, ademas cuenta con un sistema de punterías para el teletransporte.


Medusa: Sistema Viper Shot.
-Reducción de daño en escala de 10/18/26/34/42 a 10/15/20/25/30.
- Reducción de la velocidad de ataque de 100%  a  40/50/60/70/80% por rango.
- Reducción de la escala física de 15% a 10 %.
- Incrementando el coste de maná de 40/45/50/55/60  a 50/55/60/65/70.
- Arreglados efectos visuales.
Lacerate: Se reduce el daño de 120/150/180/210/240 a  80/120/160/200/240.


Neith: se eleva el volumen del pack de voces de Carnaval y se arregla el salto de Neith impidiendo que salte encima de Phoenix.


Osiris: Arreglados problemas en los que no podía pasar a través de jugadores cuando estaba en forma de espíritu.


Rama: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Scylla: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Sun Wukong: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Thanatos: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Thor: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Vamana: Se mejoran efectos en el Lobby.


Ymir: En su Ultimate se añade un contador de tiempo que indica el tiempo restante para usar esta habilidad.


Zeus: se mejoran los efectos luminosos en el Lobby.


jueves, 9 de abril de 2015

Patch Notes del 1 de Abril de 2015

Llegan las Patch Notes el día 1 de Abril con bastantes novedades, la principal, la nueva diosa Medusa, acompañada de nuevas skins para mas dioses.

Medusa es una Cazadora de ataques físicos del Panteón Griego, tiene como puntos a favor daño a un objetivo alto, es decir que es capaz de hacer mucho daño a un solo objetivo, aunque tambien tiene habilidades en área como ahora vamos a comprobar.
- Pasiva: "Sidewinder" Afecta solo a Medusa, no tiene una ralentización cuando se mueve hacia los lados o hacia atrás, tiene la misma velocidad de movimiento en todas las direcciones.
- Habilidad 1: "Viper Shot" Medusa lanza 3 disparos de veneno, e cual envenenan a los objetivos golpeados, causándoles daño (30% de tu poder físico cada 0.5s a lo largo de 1,5 s, 3 stacks). Aumenta la velocidad de ataque en un 100% y la recarga es de 10 segundos.
                                   
- Habilidad 2: "Acid Spray" Medusa lanza una bola de veneno a un primer enemigo y al impactar esparce veneno a los enemigos detrás del primer enemigo. Una vez que medusa haya matado a un enemigo dejándolo petrificado, si es alcanzado por esta habilidad se destruirá la estatua. La recarga de esta habilidad es de 14 segundos.
                                 
- Habilidad 3: "Lacerate" Medusa se desplaza rápidamente con un rango de 55 unidades, además haciendo daño al primer enemigo que encuentra, desgarrándolo, haciendo que la curación de el dios enemigo afectado sea menor durante 3 segundos. La recarga es de 15 segundos.
                                         
- Habilidad 4: "Petrify" Medusa se quita las mascara causando daño a los enemigos que se encuentran delante de ella en el rango de 80 unidades, ademas son aturdidos durante 2 segundos. Los enemigos que se encuentran dentro de rango, pero no están de cara a Medusa, reciben la mitad del daño pero se ven ralentizados un 50% durante 3 segundos. Si Medusa mata a un dios enemigo con esta habilidad, el enemigo quedara petrificado. La recarga es de 90 segundos.
                                       

Nuevas Skins:
-Athena Liberté: se trata de una Skin que rememora la Revolución Francesa, por ahora no se puede conseguir con gemas o favor, solo mediante código.

-Medusa Black Gordon: es un recolor de la Skin básica de Medusa. Cuesta 100 Gemas o 9500 de Favor.

-Thor Wrath of Valhalla: Nueva Skin de Thor, Ira de Valhalla, cuesta 250 Gemas.

-Vulcan Warforged: es una skin de vulcan la cual deja a este dios blindado con un brillo dorado resplandeciente. Cuesta 250 Gemas.

- Vamana  Cangaceiro: se trata de una skin de Vamana que conmemora la revolución francesa y que al igual que la skin de Athena por ahora solo puede ser adquirida por códigos promocionales.


Packs de voces nuevos:
-Athena Liberté
- Medusa
-Vamana Cangaceiro
Nueva Skin de Wards:
Caja del Gato: Solo se puede obtener mediante codigos promocionales.

Actualizadas las cartas de Chaac y Neith, además de la de Medusa.


Sistema de Clanes:
-Con este parche se va a introducir un sistema nuevo de clanes. Los jugadores que estén asociados a un clan ahora ganaran Honor, y los clanes ganaran nivel. En la primera etapa de la implementacion de clanes, se buscara que jugadores se unan en un clan con e fin de ganar el mayor honor tan pronto como sea posible. En futuros parches los jugadores ganaran recompensas cuando ganen honor, asi como desbloquear objetos para cada subida de nivel del clan.
-Unirse a clanes: la union abierta ahora esta permitida. Los clanes podrán elegir si aceptarán de manera automatica cualquier solicitud para unirse a su clan. Permitir invitar a culaquier jugador del clan ahora esta permitida si los jugadores establecen asi el clan. Sólo con invitación el modo de entrar a un clan tradicional en el que el lider te permite unirte a ese clan.
- Búsqueda de clanes: hay un uevo sistema de búsqueda de clanes que lo permite el juego denominado "Clanes Recomendados".
- Límite de miembros del clan: Hay un límite de 30 miembros, permitiendo a otros miembros agregar mas jugadores al clan, los clanes que estén llenos no podran agregar a mas jugadores hasta que no haya espacio para miembros nuevos.
- Dejar el Clan: Un jugador ha de dejar su clan actual para poder ingresar en otro clan, un jugador al irse de un clan se lleva todo el honor que ha conseguido cuando estaba en ese clan, pero no volverá a ganar mas honor hasta que no ingrese en un clan nuevo. Si el líder del clan se va sin asignar un nuevo líder, el jugador de ese clan que tenga más tiempo dentro de ese clan, será el nuevo líder. Si un líder de un clan no ha iniciado sesion en 21 días, sera automaticamente degradado y un nuevo líder será asignado por las normas anteriores.
- Ganar Honor: Todo el honor ganado es recompensado al jugador y al clan al que pertenece. Hay 4 maneras de ganar honor:
·        Ganando: cada vez que un jugador gana una partida normal de cualquier tipo gana 10 puntos, si la victoria es en el modo Liga, son 20 puntos.
·        Bonus de grupo: Cuantos mas jugadores del mismo clan esten en grupo ganando partidas, incrementaran el numero de puntos ganados.
               Grupo de 2: 1.5x
               Grupo de 3: 2x
               Grupo de 4: 2.5x
               Grupo de 5: 3x
·        Bonus de nivel: Cada vez que un jugador ascienda de nivel ganará 10 puntos, con un máximo de 300 puntos.
·        Bonus de maestria de dioses: Un jugador gana honor cada vez que sube de maestria a un dios:
               Maestria 1: 20 Puntos de Honor
               Maestria 2: 40 Puntos de Honor
               Maestria 3: 60 Puntos de Honor
               Maestria 4: 80 Puntos de Honor
               Maestria 5: 100 Puntos de Honor
               Maestria 6: 120 Puntos de Honor
               Maestria 7: 140 Puntos de Honor
               Maestria 8: 160 Puntos de Honor
               Maestria 9: 180 Puntos de Honor
               Maestria 10: 200 Puntos de Honor
Niveles del Clan: Cuando un jugador gane Honor, el clan ganará niveles, en el futuro habra recompensas para ciertos niveles.
Búsqueda de clanes: Cada semana los clanes podrán ganr un bonus de honor tanto para los jugadores como para el clan.
UI (Interfaz):
-El vetíbulo de partida ha sido actualizado.
- La página de dioses ha sido actualizada.
- El perfil del jugador ha sido actualizado.
- Añadido una modificacíon de nivel para las caracteriticas de dioses, permitiendo ver los valores basicos de cada dios.
-Se han realizado mejoras en la tabla Emotes, siendo movidas debajo de la pestaña Skins en la pagina de dioses.
- Arreglado busqueda de jugadores cuyo nombre tiene un espacio en la barra de búsqueda.
- Arreglado 0/0/0 que algunas veces se mostraba en el historial de partidas de un jugador.
- Arreglado incorrectos ajustes que se aplicaban cuandos e resteaba los ajustes de Video, si haber sido aplicados estos ajustes.
- Arreglado el lag que se mostrba cuando se veía la tabla de adoradores en el perfil.


Modo espectador:
- Arreglado que jugadores a veces se encontraban dando la cara en una dirección incorrecta.
Chat:
- El tamaño de la fuente del texto ha sido reducido.
- La direccion de una conversación a veces era enviada a una tabla incorecta.
Misc:
-Aparece en la ventan principal CoG Scylla con un contador mostrando a 1$ la venta de cada skin.
- Nuevos colas de videos han sido añadidos, mostrando una vista del mapa y una explicacion de cada tipo de juego.

Objetos del Juego:
Starters:




-Tasa de la muerte: Arreglados los puntos de maná que no eran obtenidos por el jugador.






-Cota de renovación: Arreglada la pasiva que afectaba a la muerte de torres y fénix.








-Escudo del inframundo: Arreglado el daño reflejado por parte de torres enemigas.





Dioses - Balance/Actualizacion/Arreglos




- Anubis: Arreglada apariencia roja en el lobby cuando tiene la skin de oro y legendario.


- Anhur: Arreglada la apariencia de la lanza cuando se encuentra encima del pedestal en la pantalla de carga antes del combate.

- Ares: Arreglados la persistencia de las espada y el escudo en el espacio de combate una vez muerto Ares.


- Artemis: Su Ultimate "Calydonian Boar", cambia añadiendo un cono de 40º que permite apuntar al dios enemigo que primero va a ser alcanzado por esta habilidad, despues atacara el jabalí a los enemigos que se encuentran mas próximos a el.

- Bacus: Arreglado un viejo problema en el que los jugadores que no se encuentran en rango del "Burp" no se les sacude la pantalla. Esto afectaba tanto a aliados como a enemigos.



- Bakasura: Arreglado un problema en el que bakasura realizaba doble salto cuando utilizaba si priemra habilidad "Take Down".



Cupido: Arreglados problemas con el Ultimate "Fields of Love" que bloqueaba daño y ataque en área.



- Fenrir: Cuando fenrrir usa su tercera habilidad "Brutalize" ya no sigue detras de Hou Yi cuando este utiliza su salto, "Dive Bomb".



-  Hou Yi : Ahora el tiempo de carga de la Habilidad 1 "Ricochet" ha sido quitado.




- Kumbhakarna: Cambios en su Ultimate Epic Uppercut", se ajusta el tiempo completo de carga de esta habilidad de 0.7 segundos a 0.4 segundos.



- Odin: Se arregla en su Ultimate "Ring of Spears" permitiendo usarla mientras es afectado por un golpe.



-  Serquet: Arreglada su segunda habilidad "Cobra's Kiss", en la que el icono de veneno se multiplicaba en stack en la pantalla del enemigo.


-  Sun Wukong: Arreglado su Ultimate "Somersault Colud" en el que el decoy de su ultimate no era matado de manera instantánea por destrierro o por Saltos.


-  Thor: En su Ultimate "Anvil of Dawn", se añade mas tiempo para lanzarlo indicando cuando va a terminar de ejecutarse dicha habilidad cayendo sobre el terreno.


-  Vamana: En su primera habilidad "Claer the path" se ajusta el tiempo de uso de la habilidad permitiendo saber al jugador cuando va a termidar dicha habilidad de una forma mas precisa.


-  Xbalaque: Se ajusta la visualizacion durante el tiempo de carga se la Skin de futbolista. Cuando usa su tercera habilidad "Rising Jaguar", no asciende durante el salto tanto intentando hacer que parezca un salto normal. Se arregla que los dardos lanzados sigan haciendo daño desde la altura original. Se ajusta la altura al objetivo al cual se quiere lanzar dicha habilidad.



-  Ymir: Cuando usa su habilidad "ice Wall" se mejora la precision para hacer parar jugadores enemigos.